Пасьянс Пирамида Пасьянс Пирамида Бесплатная онлайн-игра без регистрации и установки

Правила игры Пасьянс Пирамида

Пасьянс Пирамида играется стандартной колодой из 52 карт без джокеров. На столе лежит пирамида из 28 карт: сверху одна карта, ниже ряд из двух карт, затем три, и так до нижнего ряда из семи карт. Остальные 24 карты находятся в колоде добора и открываются в сброс по одной.

Цель партии — снять все карты из пирамиды. Для этого выбирайте только доступные карты: две карты должны давать сумму 13, а король снимается один. Масти и цвета не учитываются; важны только номиналы и доступность карты.

Кратко о правилах

52 карты

Используется одна стандартная колода: 28 карт лежат в пирамиде, 24 карты остаются в доборе.

7 рядов пирамиды

Ряды идут от одной карты сверху до семи карт снизу. Карта доступна, когда под ней не осталось перекрывающих карт.

Ходы по сумме 13

Снимаются пары Т-Д, 2-В, 3-10, 4-9, 5-8 и 6-7. Король равен 13 и снимается без пары.

Колода и сброс

Клик по колоде открывает одну карту в сброс. Играть можно только верхней картой сброса.

Термины и зоны стола

Колода

В доборе лежат 24 карты. Нажатие на колоду открывает одну карту в сброс; когда колода закончится, сброс можно перевернуть для следующего прохода, если проходы ещё остались.

Карты пирамиды

Основная рабочая зона. Карту можно выбрать только тогда, когда под ней не осталось перекрывающих карт. Заблокированные карты видны, но не участвуют в ходе.

Снятые карты

Снятые пары и короли уходят в стопки по мастям. Это только зона прогресса: вернуть карту оттуда в расклад нельзя.

Разрешенные и запрещенные ходы

Разрешенные ходы

  • Выбрать доступную карту пирамиды или верхнюю карту сброса.
  • Снять две доступные карты, если их сумма равна 13.
  • Снять доступного короля одним ходом, потому что король уже равен 13.
  • Открыть одну карту из колоды в сброс или перевернуть сброс для нового прохода.
  • Отменить ход или воспользоваться подсказкой, если нужно проверить доступный ход.

Запрещенные ходы

  • Снимать заблокированную карту, пока под ней осталась хотя бы одна перекрывающая карта.
  • Снимать две карты, если их сумма не равна 13.
  • Снимать одну карту, если это не король.
  • Играть картой, которая лежит ниже верхней карты сброса.
  • Возвращать снятые карты обратно в пирамиду или сброс.

Правила снятия карт

Пара на 13

Выберите первую доступную карту, затем вторую. Если сумма номиналов равна 13, обе карты уйдут со стола. Рабочие пары: Т-Д, 2-В, 3-10, 4-9, 5-8 и 6-7.

Король отдельно

Король равен 13, поэтому ему не нужна вторая карта. Нажмите на доступного короля в пирамиде или на верхнего короля в сбросе, и он снимется отдельным ходом.

Доступность карты

Карта пирамиды доступна, если под ней не осталось перекрывающих карт. Нижний ряд доступен сразу, а верхние карты открываются по мере снятия нижних.

Колода, сброс и проходы

Колода

В колоде лежат 24 карты. Каждый клик открывает одну карту и добавляет её наверх сброса. Такой добор считается ходом.

Верх сброса

Играть можно только верхней картой сброса. Предыдущие карты лежат ниже и становятся недоступны, пока сброс не будет перевёрнут для нового прохода.

Три прохода

Когда колода закончилась, сброс можно перевернуть и пройти ещё раз. В текущей версии доступно три прохода колоды.

Победа и завершение партии

Победа

Партия выиграна, когда сняты все 28 карт пирамиды. Карты, оставшиеся в колоде или сбросе, не мешают победе. После победы игра показывает время, ходы, счёт, подсказки и отмены.

Нет доступных ходов

Если доступных королей и пар на 13 нет, а колода и проходы закончились, расклад зашёл в тупик. Можно отменить предыдущий ход, переиграть этот расклад или начать новую партию.

Частые ошибки

Ориентация на масть

В Пирамиде масть не важна. Смотрите на сумму номиналов: например, 6 можно снять с 7 любой масти.

Добор слишком рано

Новый добор перекрывает текущую верхнюю карту сброса и добавляет ход. Сначала проверьте доступные пары в пирамиде.

Король в паре

Королю не нужна пара. Если король доступен, его можно снять одним нажатием и сразу открыть карту выше.

Игнорирование блокировок

Карта может быть видимой, но заблокированной. Если под ней лежит хотя бы одна перекрывающая карта, снять её пока нельзя.